Tenebra
Werwolf
  
Beiträge: 266
Verrücktester Rollenspieler von Dresden
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« am: November 14, 2011, 11:42:46 » |
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So fang ich mal an.
Fazit: SAUGEIL!!!! mir hat´s sehrgut gefallen, Futter war lecker, runden toll (werd in zukunft dennoch was anbieten), Rest auch gut...
Edit: Überschrift angepasst
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« Letzte Änderung: November 14, 2011, 13:31:58 von Captain »
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Mit jedem Sieg des Lichts ist es die Dunkelheit, die gewinnt.
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Captain
Global Moderator
Evil Overlord
    
Beiträge: 2.110
2 Minuten Ei
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« Antworten #1 am: November 14, 2011, 14:37:05 » |
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Wenn ihr noch ein bisschen mehr sagen wollt, schreibt uns was darüber was euch gefallen hat, bzw was nicht. Insbesondere würden mich persönlich Rückmeldungen interessieren, wie ihr die Stimmung fandet, wie die Änderungen am Rundenaushang/-Einschrebeprinzip ankamen. Was ihr am Tavernenangebot mochtet und was wir vielleicht auch weglassen könnten. Wie kam die explizite SL-Ehrung an?
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Spielertyp nach Robin D. Laws: Storyteller 100%, Method Actor 92%, Tactician 75%, Specialist 50%, Butt-Kicker 50%, Casual Gamer 12%, Power Gamer 0% NSC-Code: LE+MP-ST-FF0KO+AG0IN0RR-!AT/PA+!EP0GP0PSI-MTF0PAIN-HdR-IL+
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Fragment
Werwolf
  
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Systemwechsler
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« Antworten #2 am: November 14, 2011, 15:02:54 » |
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Die Tavernenkarten waren ordentlich stabil, die Rundeneinschreibungen funktional.
Zwei Punkte sind mir noch aufgefallen:
* Brettspiele, Kartenspiele und Tabletops sollten in der Rundenübersicht besser als solche kenntlich gemacht werden, gerade wenn es ein so reichhaltiges Angebot daran gibt (was ich begrüße, auch wenn ich persönlich lieber beim klassischen RPG bleibe). Das ließe sich schon über entsprechende Genre-Bezeichnungen in der Rundenanmeldung bewerkstelligen. * Eventuell könnte man die Workshops im Nachhinein als Podcast zur Verfügung stellen (ob das mit verfügbarer Technik geht, sei erstmal dahingestellt), um damit ein breiteres Publikum anzusprechen. Ich fand die Workshops dieses Mal nicht wirklich uninteressant, aber für 45 oder 60 Minuten Workshop einen 300-Minuten-Spielblock sausen lassen wollte ich dann auch nicht. Möglicherweise wäre das eine Lösung, bisher ist es aber nur ein Hirngespinst ohne Machbarkeitsuntersuchung.
Im Großen und Ganzen war die Con extrem spaßig, danke an die Orga!
Gruß, Stephan
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Wichtiger Hinweis: Ich meistere nicht, sondern ich leite. Mitmachprojekt: RPG Bash (mit Blog) Spielertyp: 92% Storyteller, 67% Tactician, 67% Specialist, 58% Butt Kicker, 58 % Method Actor, 42% Power Gamer, 25% Casual Gamer, 409% gesamt.
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Finya
Troll
 
Beiträge: 197
Feuergobo
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« Antworten #3 am: November 14, 2011, 15:59:28 » |
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Moin, Auch wenn ich nicht mal einen ganzen Block da gewesen bin und auch "nur" an Workshops teilgenommen habe, hat es mir ganz gut gefallen. Schade, dass nur zwei angeboten wurden, aber das liegt vermutlich daran, das die Nahcfrage da wohl eher gering ist und es auch kaum Leute gibt, die so etwas machen würden. Ich fand die beiden Workshops gut und ich habe mir auch was mit nach Hause genommen  Ich fand die Sandwiches waren sehr lecker, die darfs es also auf der nächsten DreRoCo gerne wieder geben  LG Jana
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Everything is better with pirates!
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alexandro
Ork

Beiträge: 21
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« Antworten #4 am: November 15, 2011, 20:12:52 » |
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Mir hat es auch sehr gut gefallen. Der Besucherandrang war ganz ordentlich, trotzdem wurde man nicht totgetrampelt. Perfekte Orga auch an "Engpässen" wie der Rundenanmeldung und der Essenstheke. Und nicht zuletzt hatte ich schöne Runden: ob nun ein paar Gangster und ihre verpeilten Opfer in "Fiasco", ein paar Ziegenhirten die in "Degenesis" ein Fusionskraftwerk erkunden oder ein Duett der unbarbarischsten "BARBAREN!" aller Zeiten. Zwischendurch durfte ich noch ein paar Zuhörer mit den Vorzügen einer Sandbox vertraut machen.
@Fragment: im Endeffekt haben die beiden Workshops zusammen etwa 210 Minuten gedauert (die Pause dazwischen nicht eingerechnet). Ist halt schwer, von der eigenen Vorbereitung auf die tatsächliche Dauer zu schließen (die aus den Themen entstehenden Fragen und Diskussionen sind halt unvorhersehbar, aber gerade deswegen spannend).
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Threefold Gaming ExercisesSekundenschlaf ist der dritthäufigste Grund für den Tod von Rollenspielcharakteren. Lassen Sie nicht zu, dass es ihnen passiert. Kein Spiel im übermüdeten Zustand. Denken Sie an die Charaktere!
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stuvar
Oger
 
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« Antworten #5 am: November 16, 2011, 00:01:14 » |
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Für mich war es eine wunderbare Veranstaltung. Ob ich nun mit euch den Flughafen von Washington D.C. oder das Nakatomi Plaza in Stücke hauen durfte oder mal wieder das Gewebe der Welt verändert wurde - mir als Meister hat es Spaß gemacht. Da ich derzeit am Bauen einer Welt bin wollte ich mir unbedingt auch den Sandboxing Workshop antun, der auch gleich vieles bestätigte, was ich bisher gemacht hab aber auch neues brachte. Den Workshop zum eindrucksvollen Beschreiben würd ich dagegen vielen ans Herz legen. Hier könnte man auch mal eine Art Wettkampf veranstalten um bessere Beschreibungen ein wenig zu fördern. .oO(Aber die Frauenquote in dem Workshop war einmalig  ) Die beiden Runden bei denen ich dann am Sonntag früh und mittag mitgemacht hab waren beide sehr schön vorbereitet und gespielt. Shadowrun XS ließ sich flüssig spielen und hat mich (trotz der frühen Stunde) wach gehalten. Trotzdem wird es das erste und letzte Mal sein, dass ich Shadowrun gespielt hab - mir liegen einfach das Setting und der Würfelstil nicht. Der Mittagsblock war sehr sehr gut - so stell ich mir eine überdurchschnittlich gute DSA-Runde vor. Waren mir anfangs die Entscheidungsfreudigkeit noch zu hoch (wirkte doch etwas gehetzt) so durfte ich zu Finale hin nochmal die Gruppe vor eine Belastungsprobe stellen, um meinem Char das Wandern auf ein Fahndungsplakat zu ersparen. Danke an alle Mitspieler und an Schuh, dass ihr so schön mitgemacht habt. Zur Organisation an sich gibt es fast nix zu meckern. Da sich die Anmeldung auf die Tische verteilt gibt es auch kaum Gedränge beim Einschreiben (wobei PPP dabei wahrscheinlich eine Ausnahme gebildet hatte...). Essen war immer da, sofern es gebraucht wurde. Dass es unterschiedliche Beläge für die Sandwiches gab hab ich leider erst mit meiner 2. Bestellung gemerkt. Ausdrückliches Lob hierbei auch an die fleißigen Helfer, die einem Essen auch direkt an den Platz brachten - so was erhöht auch den Spielfluß! (darf man sich nur nicht dran gewöhnen...) Danke an die Orga und Helfer für die schöne Con. Bis zum nächsten Herbst! Gerd P.S: Mein Dank geht außerdem an die DVB, die es geschafft hat rechtzeitig zur DreRoCo die Straßenbahn wieder bis Niedersedlitz fahren zu lassen. So konnte ich am Freitag Abend und Samstag früh ohne SEV fahren. (Der SEV wurde Freitag früh beendet)
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Elysa
Oger
 
Beiträge: 52
Fotos in Arbeit
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« Antworten #6 am: November 16, 2011, 11:57:13 » |
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So auch von mir^^
Ich hatte sehr viel Spaß auf der Con und ich empfand die Einschreibung eigentlich als in Ordnung so. Zu irgendwelchen Spielrunden kann ich leider nicht so viel sagen... (Ja warum nur) aber alle schienen viel Spaß gehabt zu haben^^ Fotos kommen sobald ich die vorherrige Veranstalltung (Kriebstein) fertig habe... Ich hoffe also noch vor Weihnachten (Ja tretet mich ruhig...^^) Die Workshops fand ich interessant (Ja ich habe zugehört) und würde mir mehr davon wünschen (Ich würde ja auch einen machen, wenn ich wüsste über was ;-P) Im übrigen würde Gerätschaft zur Verfügung stehen, um den Spaß zumindest per Audio aufzunehmen...
Ganz großes Lob an die Orga für eine tolle Con. Und auch danke an alle Spielleiter, die Samstagabend spontan beschlossen haben, eine Runde zu leiten. Wenn ich das richtig im Kopf habe, habt ihr mal eben die angebotene Rundenanzahl verdoppelt.
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Auta luonto, anna voima, tee vereni vahvemmaksi (aus der "Kalevala")
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Fragment
Werwolf
  
Beiträge: 202
Systemwechsler
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« Antworten #7 am: November 16, 2011, 14:14:56 » |
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Ganz großes Lob an die Orga für eine tolle Con. Und auch danke an alle Spielleiter, die Samstagabend spontan beschlossen haben, eine Runde zu leiten. Wenn ich das richtig im Kopf habe, habt ihr mal eben die angebotene Rundenanzahl verdoppelt.
Dürfte hinkommen, wobei ich für meinen Teil doch sehr verblüfft war, dass da auch tatsächlich (fast?) alle Runden voll geworden sind.
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stuvar
Oger
 
Beiträge: 72
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« Antworten #8 am: November 16, 2011, 22:59:24 » |
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Voll waren wir nicht - dafür fehlte der Sake, und den liefert Ninja Burger! nicht  . Bei mir und bei der Runde nebenan waren noch Plätze frei. Wir haben uns aber köstlich amüsiert.
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Fragment
Werwolf
  
Beiträge: 202
Systemwechsler
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« Antworten #9 am: November 16, 2011, 23:01:14 » |
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Voll waren wir nicht - dafür fehlte der Sake, und den liefert Ninja Burger! nicht  . Bei mir und bei der Runde nebenan waren noch Plätze frei. Wir haben uns aber köstlich amüsiert. Gut, ich meinte jetzt nicht voll im Sinne von voll, sondern voll im Sinne von "mit genügend Spielern versehen, dass man die Runde durchführen kann". Sprich: Trotz der hohen Rundenanzahl haben alle Runden auch stattgefunden.
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das Berstl
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« Antworten #10 am: November 17, 2011, 00:34:27 » |
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Ich will mich an dieser Stelle einfach mal bedanken, bei der Orga und den Helfern. Das war die bisher reibungsloseste Con, die ich erlebt habe. Das Konzept ist offensichtlich voll aufgegangen. Besonders bemerkenswert war für mich das reichhaltige Speisenangebot und darüber hinaus der damit verbundene Service. An der Stelle tut sich die Herbstgold im Gegensatz zu vergleichbaren Veranstaltungen äußerst positiv hervor. Oft wird unterschätzt, wie sehr die Deckung gewisser Grundbedürfnisse zur Zufriedenheit der Besucher beiträgt und somit auch den Spaß an den Spieltischen fördert. Zudem hat Stuvar schon richtig bemerkt, dass der Spielfluß durch den Service enorm unterstützt wird. Eine Klasse Idee war die Spielleitertombola. Die hätte man im Vorfeld aber ankündigen können, was sicher dazu geführt hätte, dass die ein oder andere Spielrunde mehr im Programheft gestanden hätte.
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« Letzte Änderung: November 17, 2011, 10:18:45 von das Berstl »
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Werwolf
  
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« Antworten #11 am: November 17, 2011, 00:44:04 » |
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Das war ja wimre als Überraschung für alle SLs angekündigt?
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Captain
Global Moderator
Evil Overlord
    
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2 Minuten Ei
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« Antworten #12 am: November 17, 2011, 08:12:33 » |
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Das war die bisher reibungsloseste Con, die ich erlebt habe. Das Konzept ist offensichtlich voll aufgegangen. Das ist ein Gefühl, das ich am Sonntag nach dem Abbau, genau so auch hatte. Eine Klasse Idee war die Spielleitertombola. Die hätte man im Vorfeld aber ankündigen können... Ja sicher, nur müsste dazu schon ganz zu Anfang der Planungsphase (oder zumindest irgendwo da) bereits feststehen, was genau und wie genau wir bestimmte Ideenansätze letztlich umsetzen. Aber genau darin besteht die Arbeit in der Planungsphase: dem Entwickeln von solchen Ideen und der Entscheidungsfindung, wie genau das werden soll. 
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duestergott
Ork

Beiträge: 20
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« Antworten #13 am: November 18, 2011, 19:38:15 » |
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Auf alle Fälle war die Con toll; Essen top; nochmal großes Kompliment an Lars den Sternekoch  Die angebotenen Runden fand ich auch toll, wusste als Neuling gar nicht, welche Spielsysteme ich alles durchprobieren sollte. Auch einen Großen Dank an die Leute, die in "meiner" angebotenen Runde saßen; hat echt Spaß gemacht die zu leiten, zumal mir auch ein "Greenhornbonus" eingeräumt wurde... Großen Dank an die Orga ja gut für die Workshops hätten ich mich auch interessiert; aber mir gings da wie Fragment. Wäre auf alle Fälle toll, wenn das Material irgendwie veröffentlicht werden könnte. Stefan
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Tenebra
Werwolf
  
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Verrücktester Rollenspieler von Dresden
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« Antworten #14 am: November 28, 2011, 15:45:39 » |
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ja gut für die Workshops hätten ich mich auch interessiert; aber mir gings da wie Fragment. Wäre auf alle Fälle toll, wenn das Material irgendwie veröffentlicht werden könnte.
Stefan
Mich dieser Meinung mit Nachdruck anschließ.
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Mit jedem Sieg des Lichts ist es die Dunkelheit, die gewinnt.
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